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.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现

时间:2020-03-05来源:电脑系统城作者:电脑系统城

什么是Websocket

我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。

在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。

websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。

websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。


 
  1. //客户端请求
  2. GET / HTTP/1.1
  3. Upgrade: websocket
  4. Connection: Upgrade
  5. Host: example.com
  6. Origin: http://example.com
  7. Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
  8. Sec-WebSocket-Version: 13
  9.  
  10. //服务端响应
  11. HTTP/1.1 101 Switching Protocols
  12. Upgrade: websocket
  13. Connection: Upgrade
  14. Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
  15. Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/

使用asp.net core来处理websocket

上面我们简单的了解了websocket,那么如何来使用asp.net core处理websocket呢?因为websocket的握手就是一次http请求,那么我们就可以使用一个middleware来拦截websocket的请求,把建立的链接统一进行管理,其实微软已经帮我们简单的封装过了。

新建一个asp.net core网站

.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现

新建WebsocketHandlerMiddleware中间件

这个中间件就是我们管理websocket链接的入口,我们调用context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync()方法把请求转换为websocket链接。

在Invoke方法内接收websocket链接


 
  1. public async Task Invoke(HttpContext context)
  2. {
  3. if (context.Request.Path == "/ws")
  4. {
  5. if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
  6. {
  7. WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
  8. string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); ;
  9. var wsClient = new WebsocketClient
  10. {
  11. Id = clientId,
  12. WebSocket = webSocket
  13. };
  14. try
  15. {
  16. await Handle(wsClient);
  17. }
  18. catch (Exception ex)
  19. {
  20. _logger.LogError(ex, "Echo websocket client {0} err .", clientId);
  21. await context.Response.WriteAsync("closed");
  22. }
  23. }
  24. else
  25. {
  26. context.Response.StatusCode = 404;
  27. }
  28. }
  29. else
  30. {
  31. await _next(context);
  32. }
  33. }

在Hanle方法等待客户端的消息


 
  1. private async Task Handle(WebsocketClient webSocket)
  2. {
  3. WebsocketClientCollection.Add(webSocket);
  4. _logger.LogInformation($"Websocket client added.");
  5.  
  6. WebSocketReceiveResult result = null;
  7. do
  8. {
  9. var buffer = new byte[1024 * 1];
  10. result = await webSocket.WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer),CancellationToken.None);
  11. if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text && !result.CloseStatus.HasValue)
  12. {
  13. var msgString = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
  14. _logger.LogInformation($"Websocket client ReceiveAsync message {msgString}.");
  15. var message = JsonConvert.DeserializeObject<Message>(msgString);
  16. message.SendClientId = webSocket.Id;
  17. MessageRoute(message);
  18. }
  19. }
  20. while (!result.CloseStatus.HasValue);
  21. WebsocketClientCollection.Remove(webSocket);
  22. _logger.LogInformation($"Websocket client closed.");
  23. }

在MessageRoute方法内对客户端的消息进行转发

对客户端的消息定义几个标准的action,对不同的action进行特定的处理,比如加入房间、离开房间、在房间内广播消息等。


 
  1. private void MessageRoute(Message message)
  2. {
  3. var client = WebsocketClientCollection.Get(message.SendClientId);
  4. switch (message.action)
  5. {
  6. case "join":
  7. client.RoomNo = message.msg;
  8. client.SendMessageAsync($"{message.nick} join room {client.RoomNo} success .");
  9. _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} join room {client.RoomNo}.");
  10. break;
  11. case "send_to_room":
  12. if (string.IsNullOrEmpty(client.RoomNo))
  13. {
  14. break;
  15. }
  16. var clients = WebsocketClientCollection.GetRoomClients(client.RoomNo);
  17. clients.ForEach(c =>
  18. {
  19. c.SendMessageAsync(message.nick + " : " + message.msg);
  20. });
  21. _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} send message {message.msg} to room {client.RoomNo}");
  22.  
  23. break;
  24. case "leave":
  25. var roomNo = client.RoomNo;
  26. client.RoomNo = "";
  27. client.SendMessageAsync($"{message.nick} leave room {roomNo} success .");
  28. _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} leave room {roomNo}");
  29. break;
  30. default:
  31. break;
  32. }
  33. }

新建WebsocketClientCollection管理类

这个类是个容器,用来存放所有的websocket链接,便于统一管理。


 
  1. public class WebsocketClientCollection
  2. {
  3. private static List<WebsocketClient> _clients = new List<WebsocketClient>();
  4.  
  5. public static void Add(WebsocketClient client)
  6. {
  7. _clients.Add(client);
  8. }
  9.  
  10. public static void Remove(WebsocketClient client)
  11. {
  12. _clients.Remove(client);
  13. }
  14.  
  15. public static WebsocketClient Get(string clientId)
  16. {
  17. var client = _clients.FirstOrDefault(c=>c.Id == clientId);
  18.  
  19. return client;
  20. }
  21.  
  22. public static List<WebsocketClient> GetRoomClients(string roomNo)
  23. {
  24. var client = _clients.Where(c => c.RoomNo == roomNo);
  25. return client.ToList();
  26. }
  27. }

在Startup中使用中间件

有了上面的中间件,我们需要use一下。


 
  1. app.UseWebSockets(new WebSocketOptions
  2. {
  3. KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(60),
  4. ReceiveBufferSize = 1* 1024
  5. });
  6. app.UseMiddleware<WebsocketHandlerMiddleware>();

到此我们的服务端基本完成了,下面进行客户端html跟JavaScript的编写。

编写客户端界面

修改index.cshtml来实现一个简单的聊天室ui。


 
  1. <div style="margin-bottom:5px;">
  2. room no: <input type="text" id="txtRoomNo" value="8888"/> <button id="btnJoin">join room</button> <button id="btnLeave">leave room</button>
  3. </div>
  4. <div style="margin-bottom:5px;">
  5. nick name: <input type="text" id="txtNickName" value="batman" />
  6. </div>
  7. <div style="height:300px;width:600px">
  8. <textarea style="height:100%;width:100%" id="msgList"></textarea>
  9. <div style="text-align: right">
  10. <input type="text" id="txtMsg" value="" /> <button id="btnSend">send</button>
  11. </div>
  12. </div>

使用JavaScript来处理websocket链接及消息

现代浏览器已经都支持websocket协议,JavaScript运行时内置了WebSocket类,我们仅仅需要new一个Websocket对象出来就可以对websocket进行操作。


 
  1. var server = 'ws://localhost:5000'; //如果开启了https则这里是wss
  2.  
  3. var WEB_SOCKET = new WebSocket(server + '/ws');
  4.  
  5. WEB_SOCKET.onopen = function (evt) {
  6. console.log('Connection open ...');
  7. $('#msgList').val('websocket connection opened .');
  8. };
  9.  
  10. WEB_SOCKET.onmessage = function (evt) {
  11. console.log('Received Message: ' + evt.data);
  12. if (evt.data) {
  13. var content = $('#msgList').val();
  14. content = content + '\r\n' + evt.data;
  15.  
  16. $('#msgList').val(content);
  17. }
  18. };
  19.  
  20. WEB_SOCKET.onclose = function (evt) {
  21. console.log('Connection closed.');
  22. };
  23.  
  24. $('#btnJoin').on('click', function () {
  25. var roomNo = $('#txtRoomNo').val();
  26. var nick = $('#txtNickName').val();
  27. if (roomNo) {
  28. var msg = {
  29. action: 'join',
  30. msg: roomNo,
  31. nick: nick
  32. };
  33. WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));
  34. }
  35. });
  36.  
  37. $('#btnSend').on('click', function () {
  38. var message = $('#txtMsg').val();
  39. var nick = $('#txtNickName').val();
  40. if (message) {
  41. WEB_SOCKET.send(JSON.stringify({
  42. action: 'send_to_room',
  43. msg: message,
  44. nick: nick
  45. }));
  46. }
  47. });
  48.  
  49. $('#btnLeave').on('click', function () {
  50. var nick = $('#txtNickName').val();
  51. var msg = {
  52. action: 'leave',
  53. msg: '',
  54. nick: nick
  55. };
  56. WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));
  57. });

运行

至此我们的聊天室已经搭建完成了,运行一下看看效果。我们启动两个页面,进行聊天。
可以看到我们的消息被实时的转发出去了,good job !

.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现

.NET Core 基于Websocket的在线聊天室实现

源码

源码已上传github
CoreWebsocketChatRoom

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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