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JS实现《黑客帝国》字符雨飘落特效【转】

时间:2020-03-04来源:电脑系统城作者:电脑系统城

此段代码通过Canvas元素实现了电影《黑客帝国》中进入Matrix的终端界面的一个动画效果。
兼容H5和各种版本的浏览器。可以在这里看到线上效果,点我,点我!
在浏览器中打开,配上F11全屏效果,效果棒棒的!

在代码的起始部分,使用了一个兼容低版本浏览器的requestAnimationFrame的方法。也能提高浏览器的性能。
代码里有5个技巧,
1、var clearColor = ‘rgba(0, 0, 0, .1)’;
ctx.fillStyle = clearColor;
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
此段代码在每次循环的时候绘制了一个0.1透明度的蒙层,一次次的覆盖,在字符下落的时候,留下一段阴影效果。
2、context.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size); 
通过此段代码在一次循环中绘制出整屏的字符,通过i的增加变更列,通过drops[i],变更每列的行。通过drops[i]最初形成是依据高度随机的,第二屏之后都是从0起始。
3、ctx.translate(w, 0); 
ctx.scale(-1, 1);
通过翻转画布,造成字符翻转的效果,给人一种神秘感。原电影中的日文都是翻转后的。
4、Math.random() > 0.95;
可以使每列字符消失的时间随机,这样重新生成的时间也随机了,形成字符参差不齐的效果。

5、words字符串可以依据需要修改,全是日文平假名感觉更真实。

<canvas id="canvas" style="background:#000;"></canvas>
<script>
    //兼容低版本浏览器的requestAnimationFrame;
    (function() {
        var lastTime = 0;
        var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
        for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
            window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
            window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] +
                'CancelRequestAnimationFrame'];
        }
        if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
            var currTime = new Date().getTime();
            var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
            var id = window.setTimeout(function() {
                callback(currTime + timeToCall);
            }, timeToCall);
            lastTime = currTime + timeToCall;
            return id;
        };
        if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) {
            clearTimeout(id);
        };
    }());


    window.onload = function() {
        var canvas = document.getElementById('canvas'),
            ctx = canvas.getContext('2d'),
            w, h;
        w = canvas.width = window.innerWidth;
        h = canvas.height = window.innerHeight;


        // 初始化
        var wordColor = "#33ff33",
            words =
            "0123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm,./;'\[]QWERTYUIOP{}ASDFGHJHJKL:ZXCVBBNM<>?がガぎギぐグげゲごゴきゃキャきゅキュきょキョりゃリャゅリュりょリョ",
            wordsArr = words.split(''),
            font_size = 16,
            clumns = parseInt(w / font_size, 10), //浏览器宽除以字符宽得列数
            drops = []; //存储每列的起始位置


        for (var i = 0; i < clumns; i++) {
            // 随机的起始位置
            drops[i] = Math.floor(Math.random() * h);
        }

        // 绘制
        function draw(time) {
            ctx.save();


            // 水平翻转画布
            ctx.translate(w, 0);
            ctx.scale(-1, 1);

            // 填充字符
            ctx.fillStyle = wordColor;
            ctx.font = font_size + "px arial";
            for (var i = 0; i < drops.length; i++) {
                var text = wordsArr[Math.floor(Math.random() * wordsArr.length)];
                ctx.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size);
                // 0.95的随机数造成列消失的时间不一致,产生的列也随之改变
                if (drops[i] * font_size > h && Math.random() > 0.95) {
                    drops[i] = 0;
                }
                drops[i]++;
            }
            ctx.restore();
        }


        //循环
        var clearColor = 'rgba(0, 0, 0, .1)', //每次循环加0.1透明的蒙层
            lt = 0,
            speed = 50; // 字体下落速度
        function drawFrame(time) {
            if (time - lt > speed) {
                lt = time;
                ctx.fillStyle = clearColor;
                ctx.fillRect(0, 0, w, h);
                draw();
            }
            window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
        }
        window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);

        //浏览器缩放
        function resize() {
            w = canvas.width = window.innerWidth;
            h = canvas.height = window.innerHeight;
        }
        canvas.addEventListener("resize", resize);
        // 绑定F11全屏事件,由于全屏事件在部分浏览器中不会触发resize,和无法通过F11捕捉到fullscreenchange事件,于是用F11的keyup替代。感谢boyipiao童鞋的反馈~
        document.addEventListener('keyup', function(event) {
            var code = event.keyCode || event.which;
            if (code == 122) {
                resize();
            }
        }, false);
    }
</script>
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