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Kubernetes Informer数据存储Index与Pod分配流程解析

时间:2022-12-06来源:www.pcxitongcheng.com作者:电脑系统城

Process 查看消费的过程

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func (c *controller) processLoop() {
    for {
    // Pop出Object元素
        obj, err := c.config.Queue.Pop(PopProcessFunc(c.config.Process))
        if err != nil {
            if err == ErrFIFOClosed {
                return
            }
            if c.config.RetryOnError {
                // 重新进队列
                c.config.Queue.AddIfNotPresent(obj)
            }
        }
    }
}
// 去查看Pop的具体实现 点进Pop 找到fifo.go
func (f *FIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
    f.lock.Lock()
    defer f.lock.Unlock()
    for {
        // 调用process去处理item,然后返回
        item, ok := f.items[id]
        delete(f.items, id)
        err := process(item)
        return item, err
    }
}
// 然后去查一下 PopProcessFunc 的定义,在创建controller前 share_informer.go的Run()里面
cfg := &Config{
        Process:           s.HandleDeltas,
    }
func (s *sharedIndexInformer) HandleDeltas(obj interface{}) error {
    s.blockDeltas.Lock()
    defer s.blockDeltas.Unlock()
    for _, d := range obj.(Deltas) {
        switch d.Type {
    // 增、改、替换、同步
        case Sync, Replaced, Added, Updated:
            s.cacheMutationDetector.AddObject(d.Object)
      // 先去indexer查询
            if old, exists, err := s.indexer.Get(d.Object); err == nil && exists {
        // 如果数据已经存在,就执行Update逻辑
                if err := s.indexer.Update(d.Object); err != nil {
                    return err
                }
                isSync := false
                switch {
                case d.Type == Sync:
                    isSync = true
                case d.Type == Replaced:
                    if accessor, err := meta.Accessor(d.Object); err == nil {
                            isSync = accessor.GetResourceVersion() == oldAccessor.GetResourceVersion()
                        }
                    }
                }
        // 分发Update事件
                s.processor.distribute(updateNotification{oldObj: old, newObj: d.Object}, isSync)
            } else {
        // 没查到数据,就执行Add操作
                if err := s.indexer.Add(d.Object); err != nil {
                    return err
                }
        // 分发 Add 事件
                s.processor.distribute(addNotification{newObj: d.Object}, false)
            }
    // 删除
        case Deleted:
        // 去indexer删除
            if err := s.indexer.Delete(d.Object); err != nil {
                return err
            }
        // 分发 delete 事件
            s.processor.distribute(deleteNotification{oldObj: d.Object}, false)
        }
    }
    return nil
}

Index 掌握Index数据结构

Index 的定义为资源的本地存储,保持与etcd中的资源信息一致。

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// 我们去看看Index是怎么创建的
func NewSharedIndexInformer(lw ListerWatcher, exampleObject runtime.Object, defaultEventHandlerResyncPeriod time.Duration, indexers Indexers) SharedIndexInformer {
    realClock := &clock.RealClock{}
    sharedIndexInformer := &sharedIndexInformer{
        processor:                       &sharedProcessor{clock: realClock},
    // indexer 的初始化
        indexer:                         NewIndexer(DeletionHandlingMetaNamespaceKeyFunc, indexers),
        listerWatcher:                   lw,
        objectType:                      exampleObject,
        resyncCheckPeriod:               defaultEventHandlerResyncPeriod,
        defaultEventHandlerResyncPeriod: defaultEventHandlerResyncPeriod,
        cacheMutationDetector:           NewCacheMutationDetector(fmt.Sprintf("%T", exampleObject)),
        clock:                           realClock,
    }
    return sharedIndexInformer
}
// 生成一个map和func组合而成的Indexer
func NewIndexer(keyFunc KeyFunc, indexers Indexers) Indexer {
    return &cache{
        cacheStorage: NewThreadSafeStore(indexers, Indices{}),
        keyFunc:      keyFunc,
}
// ThreadSafeStore的底层是一个并发安全的map,具体实现我们暂不考虑
func NewThreadSafeStore(indexers Indexers, indices Indices) ThreadSafeStore {
    return &threadSafeMap{
        items:    map[string]interface{}{},
        indexers: indexers,
        indices:  indices,
    }
}

distribute 信息的分发distribute

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// 在上面的Process代码中,我们看到了将数据存储到Indexer后,调用了一个分发的函数
s.processor.distribute()
// 分发process的创建
func NewSharedIndexInformer() SharedIndexInformer {
    sharedIndexInformer := &sharedIndexInformer{
        processor:                       &sharedProcessor{clock: realClock},
    }
    return sharedIndexInformer
}
// sharedProcessor的结构
type sharedProcessor struct {
    listenersStarted bool
    // 读写锁
    listenersLock    sync.RWMutex
  // 普通监听列表
    listeners        []*processorListener
  // 同步监听列表
    syncingListeners []*processorListener
    clock            clock.Clock
    wg               wait.Group
}
// 查看distribute函数
func (p *sharedProcessor) distribute(obj interface{}, sync bool) {
    p.listenersLock.RLock()
    defer p.listenersLock.RUnlock()
    // 将object分发到 同步监听 或者 普通监听 的列表
    if sync {
        for _, listener := range p.syncingListeners {
            listener.add(obj)
        }
    } else {
        for _, listener := range p.listeners {
            listener.add(obj)
        }
    }
}
// 这个add的操作是利用了channel
func (p *processorListener) add(notification interface{}) {
    p.addCh <- notification
}

理解一个pod的被调度的大致流程

Scheduler

在前面,我们了解了Pod调度算法的注册和Informer机制来监听kube-apiserver上的资源变化,这一次,我们就将两者串联起来,看看在kube-scheduler中,Informer监听到资源变化后,如何用调度算法将pod进行调度。

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// 在setup()中找到scheduler
// 在运行 kube-scheduler 的初期,我们创建了一个Scheduler的数据结构,回头再看看有什么和pod调度算法相关的
type Scheduler struct {
    SchedulerCache internalcache.Cache
    Algorithm core.ScheduleAlgorithm
    // 获取下一个需要调度的Pod
    NextPod func() *framework.QueuedPodInfo
    Error func(*framework.QueuedPodInfo, error)
    StopEverything <-chan struct{}
    // 等待调度的Pod队列,我们重点看看这个队列是什么
    SchedulingQueue internalqueue.SchedulingQueue
    Profiles profile.Map
    scheduledPodsHasSynced func() bool
    client clientset.Interface
}
// Scheduler的实例化函数 在最新的版本中少了create这一层 直接是进行里面的逻辑
func New(){
  var sched *Scheduler
    switch {
  // 从 Provider 创建
    case source.Provider != nil:
        sc, err := configurator.createFromProvider(*source.Provider)
        sched = sc
  // 从文件或者ConfigMap中创建
    case source.Policy != nil:
        sc, err := configurator.createFromConfig(*policy)
        sched = sc
    default:
        return nil, fmt.Errorf("unsupported algorithm source: %v", source)
    }
}
// 两个创建方式,底层都是调用的 create 函数
func (c *Configurator) createFromProvider(providerName string) (*Scheduler, error) {
    return c.create()
}
func (c *Configurator) createFromConfig(policy schedulerapi.Policy) (*Scheduler, error){
    return c.create()
}
func (c *Configurator) create() (*Scheduler, error) {
    // 实例化 podQueue
    podQueue := internalqueue.NewSchedulingQueue(
        lessFn,
        internalqueue.WithPodInitialBackoffDuration(time.Duration(c.podInitialBackoffSeconds)*time.Second),
        internalqueue.WithPodMaxBackoffDuration(time.Duration(c.podMaxBackoffSeconds)*time.Second),
        internalqueue.WithPodNominator(nominator),
    )
    return &Scheduler{
        SchedulerCache:  c.schedulerCache,
        Algorithm:       algo,
        Profiles:        profiles,
    // NextPod 函数依赖于 podQueue
        NextPod:         internalqueue.MakeNextPodFunc(podQueue),
        Error:           MakeDefaultErrorFunc(c.client, c.informerFactory.Core().V1().Pods().Lister(), podQueue, c.schedulerCache),
        StopEverything:  c.StopEverything,
    // 调度队列被赋值为podQueue
        SchedulingQueue: podQueue,
    }, nil
}
// 再看看这个调度队列的初始化函数,点进去podQueue,从命名可以看到是一个优先队列,它的实现细节暂不细看
// 结合实际情况思考下,pod会有重要程度的区分,所以调度的顺序需要考虑优先级的
func NewSchedulingQueue(lessFn framework.LessFunc, opts ...Option) SchedulingQueue {
    return NewPriorityQueue(lessFn, opts...)
}

SchedulingQueue

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// 在上面实例化Scheduler后,有个注册事件 Handler 的函数:addAllEventHandlers(sched, informerFactory, podInformer)  informer接到消息之后触发对应的Handler
func addAllEventHandlers(
    sched *Scheduler,
    informerFactory informers.SharedInformerFactory,
    podInformer coreinformers.PodInformer,
) {
    /*
    函数前后有很多注册的Handler,但是和未调度pod添加到队列相关的,只有这个
    */
    podInformer.Informer().AddEventHandler(
        cache.FilteringResourceEventHandler{
      // 定义过滤函数:必须为未调度的pod
            FilterFunc: func(obj interface{}) bool {
                switch t := obj.(type) {
                case *v1.Pod:
                    return !assignedPod(t) && responsibleForPod(t, sched.Profiles)
                case cache.DeletedFinalStateUnknown:
                    if pod, ok := t.Obj.(*v1.Pod); ok {
                        return !assignedPod(pod) && responsibleForPod(pod, sched.Profiles)
                    }
                    utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("unable to convert object %T to *v1.Pod in %T", obj, sched))
                    return false
                default:
                    utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("unable to handle object in %T: %T", sched, obj))
                    return false
                }
            },
        // 增改删三个操作对应的Handler,操作到对应的Queue
            Handler: cache.ResourceEventHandlerFuncs{
                AddFunc:    sched.addPodToSchedulingQueue,
                UpdateFunc: sched.updatePodInSchedulingQueue,
                DeleteFunc: sched.deletePodFromSchedulingQueue,
            },
        },
    )
}
// 牢记我们第一阶段要分析的对象:create nginx pod,所以进入这个add的操作,对应加入到队列
func (sched *Scheduler) addPodToSchedulingQueue(obj interface{}) {
    pod := obj.(*v1.Pod)
    klog.V(3).Infof("add event for unscheduled pod %s/%s", pod.Namespace, pod.Name)
  // 加入到队列
    if err := sched.SchedulingQueue.Add(pod); err != nil {
        utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("unable to queue %T: %v", obj, err))
    }
}
// 在实例化Scheduler的地方
// 入队操作我们清楚了,那出队呢?我们回过头去看看上面定义的NextPod的方法实现
func MakeNextPodFunc(queue SchedulingQueue) func() *framework.QueuedPodInfo {
    return func() *framework.QueuedPodInfo {
    // 从队列中弹出
        podInfo, err := queue.Pop()
        if err == nil {
            klog.V(4).Infof("About to try and schedule pod %v/%v", podInfo.Pod.Namespace, podInfo.Pod.Name)
            return podInfo
        }
        klog.Errorf("Error while retrieving next pod from scheduling queue: %v", err)
        return nil
    }
}

scheduleOne

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// 了解入队和出队操作后,我们看一下Scheduler运行的过程
func (sched *Scheduler) Run(ctx context.Context) {
    if !cache.WaitForCacheSync(ctx.Done(), sched.scheduledPodsHasSynced) {
        return
    }
    sched.SchedulingQueue.Run()
  // 调度一个pod对象
    wait.UntilWithContext(ctx, sched.scheduleOne, 0)
    sched.SchedulingQueue.Close()
}
// 接下来scheduleOne方法代码很长,我们一步一步来看
func (sched *Scheduler) scheduleOne(ctx context.Context) {
  // podInfo 就是从队列中获取到的pod对象
    podInfo := sched.NextPod()
    // 检查pod的有效性
    if podInfo == nil || podInfo.Pod == nil {
        return
    }
    pod := podInfo.Pod
  // 根据定义的 pod.Spec.SchedulerName 查到对应的profile
    prof, err := sched.profileForPod(pod)
    if err != nil {
        klog.Error(err)
        return
    }
  // 可以跳过调度的情况,一般pod进不来
    if sched.skipPodSchedule(prof, pod) {
        return
    }
  // 调用调度算法,获取结果
    scheduleResult, err := sched.Algorithm.Schedule(schedulingCycleCtx, prof, state, pod)
    if err != nil {
        /*
        出现调度失败的情况:
        这个时候可能会触发抢占preempt,抢占是一套复杂的逻辑,后面我们专门会讲
        目前假设各类资源充足,能正常调度
        */
    }
    metrics.SchedulingAlgorithmLatency.Observe(metrics.SinceInSeconds(start))
  // assumePod 是假设这个Pod按照前面的调度算法分配后,进行验证
    assumedPodInfo := podInfo.DeepCopy()
    assumedPod := assumedPodInfo.Pod
    // SuggestedHost 为建议的分配的Host
    err = sched.assume(assumedPod, scheduleResult.SuggestedHost)
    if err != nil {
        // 失败就重新分配,不考虑这种情况
    }
    // 运行相关插件的代码先跳过 比如一些抢占插件
    // 异步绑定pod
    go func() {
        // 有一系列的检查工作
                // 真正做绑定的动作
        err := sched.bind(bindingCycleCtx, prof, assumedPod, scheduleResult.SuggestedHost, state)
        if err != nil {
            // 错误处理,清除状态并重试
        } else {
            // 打印结果,调试时将log level调整到2以上
            if klog.V(2).Enabled() {
                klog.InfoS("Successfully bound pod to node", "pod", klog.KObj(pod), "node", scheduleResult.SuggestedHost, "evaluatedNodes", scheduleResult.EvaluatedNodes, "feasibleNodes", scheduleResult.FeasibleNodes)
            }
      // metrics中记录相关的监控指标
            metrics.PodScheduled(prof.Name, metrics.SinceInSeconds(start))
            metrics.PodSchedulingAttempts.Observe(float64(podInfo.Attempts))
      metrics.PodSchedulingDuration.WithLabelValues(getAttemptsLabel(podInfo)).Observe(metrics.SinceInSeconds(podInfo.InitialAttemptTimestamp))
            // 运行绑定后的插件
            prof.RunPostBindPlugins(bindingCycleCtx, state, assumedPod, scheduleResult.SuggestedHost)
        }
    }()
}

ScheduleResult 调度计算结果

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// 调用算法下的Schedule
func New(){
  scheduleResult, err := sched.Algorithm.Schedule(schedulingCycleCtx, prof, state, pod)
}
func (c *Configurator) create() (*Scheduler, error) {
  algo := core.NewGenericScheduler(
        c.schedulerCache,
        c.nodeInfoSnapshot,
        extenders,
        c.informerFactory.Core().V1().PersistentVolumeClaims().Lister(),
        c.disablePreemption,
        c.percentageOfNodesToScore,
    )
  return &Scheduler{
        Algorithm:       algo,
    }, nil
}
// genericScheduler 的 Schedule 的实现
func (g *genericScheduler) Schedule(ctx context.Context, prof *profile.Profile, state *framework.CycleState, pod *v1.Pod) (result ScheduleResult, err error) {
    // 对 pod 进行 pvc 的信息检查
    if err := podPassesBasicChecks(pod, g.pvcLister); err != nil {
        return result, err
    }
    // 对当前的信息做一个快照
    if err := g.snapshot(); err != nil {
        return result, err
    }
    // Node 节点数量为0,表示无可用节点
    if g.nodeInfoSnapshot.NumNodes() == 0 {
        return result, ErrNoNodesAvailable
    }
  // Predict阶段:找到所有满足调度条件的节点feasibleNodes,不满足的就直接过滤
    feasibleNodes, filteredNodesStatuses, err := g.findNodesThatFitPod(ctx, prof, state, pod)
    // 没有可用节点直接报错
    if len(feasibleNodes) == 0 {
        return result, &FitError{
            Pod:                   pod,
            NumAllNodes:           g.nodeInfoSnapshot.NumNodes(),
            FilteredNodesStatuses: filteredNodesStatuses,
        }
    }
    // 只有一个节点就直接选用
    if len(feasibleNodes) == 1 {
        return ScheduleResult{
            SuggestedHost:  feasibleNodes[0].Name,
            EvaluatedNodes: 1 + len(filteredNodesStatuses),
            FeasibleNodes:  1,
        }, nil
    }
    // Priority阶段:通过打分,找到一个分数最高、也就是最优的节点
    priorityList, err := g.prioritizeNodes(ctx, prof, state, pod, feasibleNodes)
    host, err := g.selectHost(priorityList)
    return ScheduleResult{
        SuggestedHost:  host,
        EvaluatedNodes: len(feasibleNodes) + len(filteredNodesStatuses),
        FeasibleNodes:  len(feasibleNodes),
    }, err
}
/*
Predict 和 Priority 是选择调度节点的两个关键性步骤, 它的底层调用了各种algorithm算法。我们暂时不细看。
以我们前面讲到过的 NodeName 算法为例,节点必须与 NodeName 匹配,它是属于Predict阶段的。
在新版本中 这部分算法的实现放到了extenders,逻辑是一样的
*/

Assume 初步推算

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func (sched *Scheduler) assume(assumed *v1.Pod, host string) error {
  // 将 host 填入到 pod spec字段的nodename,假定分配到对应的节点上
    assumed.Spec.NodeName = host
  // 调用 SchedulerCache 下的 AssumePod
    if err := sched.SchedulerCache.AssumePod(assumed); err != nil {
        klog.Errorf("scheduler cache AssumePod failed: %v", err)
        return err
    }
    if sched.SchedulingQueue != nil {
        sched.SchedulingQueue.DeleteNominatedPodIfExists(assumed)
    }
    return nil
}
// 回头去找 SchedulerCache 初始化的地方
func (c *Configurator) create() (*Scheduler, error) {
    return &Scheduler{
        SchedulerCache:  c.schedulerCache,
    }, nil
}
func New() (*Scheduler, error) {
  // 这里就是初始化的实例 schedulerCache
    schedulerCache := internalcache.New(30*time.Second, stopEverything)
    configurator := &Configurator{
        schedulerCache:           schedulerCache,
    }
}
// 看看AssumePod做了什么
func (cache *schedulerCache) AssumePod(pod *v1.Pod) error {
  // 获取 pod 的 uid
    key, err := framework.GetPodKey(pod)
    if err != nil {
        return err
    }
    // 加锁操作,保证并发情况下的一致性
    cache.mu.Lock()
    defer cache.mu.Unlock()
      // 根据 uid 找不到 pod 当前的状态  看看被调度了没有
    if _, ok := cache.podStates[key]; ok {
        return fmt.Errorf("pod %v is in the cache, so can't be assumed", key)
    }
  // 把 Assume Pod 的信息放到对应 Node 节点中
    cache.addPod(pod)
  // 把 pod 状态设置为 Assume 成功
    ps := &podState{
        pod: pod,
    }
    cache.podStates[key] = ps
    cache.assumedPods[key] = true
    return nil
}

Bind 实际绑定

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func (sched *Scheduler) bind(ctx context.Context, prof *profile.Profile, assumed *v1.Pod, targetNode string, state *framework.CycleState) (err error) {
    start := time.Now()
  // 把 assumed 的 pod 信息保存下来
    defer func() {
        sched.finishBinding(prof, assumed, targetNode, start, err)
    }()
    // 阶段1: 运行扩展绑定进行验证,如果已经绑定报错
    bound, err := sched.extendersBinding(assumed, targetNode)
    if bound {
        return err
    }
  // 阶段2:运行绑定插件验证状态
    bindStatus := prof.RunBindPlugins(ctx, state, assumed, targetNode)
    if bindStatus.IsSuccess() {
        return nil
    }
    if bindStatus.Code() == framework.Error {
        return bindStatus.AsError()
    }
    return fmt.Errorf("bind status: %s, %v", bindStatus.Code().String(), bindStatus.Message())
}

Update To Etcd

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// 这块的代码我不做细致的逐层分析了,大家根据兴趣自行探索
func (b DefaultBinder) Bind(ctx context.Context, state *framework.CycleState, p *v1.Pod, nodeName string) *framework.Status {
    klog.V(3).Infof("Attempting to bind %v/%v to %v", p.Namespace, p.Name, nodeName)
    binding := &v1.Binding{
        ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{Namespace: p.Namespace, Name: p.Name, UID: p.UID},
        Target:     v1.ObjectReference{Kind: "Node", Name: nodeName},
    }
  // ClientSet就是访问kube-apiserver的客户端,将数据更新上去
    err := b.handle.ClientSet().CoreV1().Pods(binding.Namespace).Bind(ctx, binding, metav1.CreateOptions{})
    if err != nil {
        return framework.NewStatus(framework.Error, err.Error())
    }
    return nil
}

站在前人的肩膀上,向前辈致敬,Respect!

Summary

  • Informer 依赖于 Reflector 模块,它有个组件为 xxxInformer,如 podInformer
  • 具体资源的 Informer 包含了一个连接到kube-apiserverclient,通过ListWatch接口查询资源变更情况

检测到资源发生变化后,通过Controller 将数据放入队列DeltaFIFOQueue里,生产阶段完成

DeltaFIFOQueue的另一端,有消费者在不停地处理资源变化的事件,处理逻辑主要分2步

  • 将数据保存到本地存储Indexer,它的底层实现是一个并发安全的threadSafeMap
  • 有些组件需要实时关注资源变化,会实时监听listen,就将事件分发到对应注册上来的listener上,自行处理

distribute将object分发到同步监听或者普通监听的列表,然后被对应的handler处理

  • Pod的调度是通过一个队列SchedulingQueue异步工作的
  • 监听到对应pod事件后,放入队列
  • 有个消费者从队列中获取pod,进行调度

单个pod的调度主要分为3个步骤:

  • 根据Predict和Priority两个阶段,调用各自的算法插件,选择最优的Node
  • Assume这个Pod被调度到对应的Node,保存到cache,加锁保证一致性。
  • 用extender和plugins进行验证,如果通过则绑定Bind

绑定成功后,将数据通过client向kube-apiserver发送,更新etcd

以上就是Kubernetes Informer数据存储Index与Pod分配流程解析的详细内容

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