前言
MySQL是当今最流行的开源数据库,阅读其源码是一件大有裨益的事情(虽然其代码感觉比较凌乱)。而笔者阅读一个Server源码的习惯就是先从其网络IO模型看起。于是,便有了本篇博客。
MySQL启动Socket监听
看源码,首先就需要找到其入口点,mysqld的入口点为mysqld_main,跳过了各种配置文件的加载
之后,我们来到了network_init初始化网络环节,如下图所示:
下面是其调用栈:
- mysqld_main (MySQL Server Entry Point)
- |-network_init (初始化网络)
- /* 建立tcp套接字 */
- |-create_socket (AF_INET)
- |-mysql_socket_bind (AF_INET)
- |-mysql_socket_listen (AF_INET)
- /* 建立UNIX套接字*/
- |-mysql_socket_socket (AF_UNIX)
- |-mysql_socket_bind (AF_UNIX)
- |-mysql_socket_listen (AF_UNIX)
值得注意的是,在tcp socket的初始化过程中,考虑到了ipv4/v6的两种情况:
- // 首先创建ipv4连接
- ip_sock= create_socket(ai, AF_INET, &a);
- // 如果无法创建ipv4连接,则尝试创建ipv6连接
- if(mysql_socket_getfd(ip_sock) == INVALID_SOCKET)
- ip_sock= create_socket(ai, AF_INET6, &a);
如果我们以很快的速度stop/start mysql,会出现上一个mysql的listen port没有被release导致无法当前mysql的socket无法bind的情况,在此种情况下mysql会循环等待,其每次等待时间为当前重试次数retry * retry/3 +1秒,一直到设置的—port-open-timeout(默认为0)为止,如下图所示:
MySQL新建连接处理循环
通过handle_connections_sockets处理MySQL的新建连接循环,根据操作系统的配置通过poll/select处理循环(非epoll,这样可移植性较高,且mysql瓶颈不在网络上)。
MySQL通过线程池的模式处理连接(一个连接对应一个线程,连接关闭后将线程归还到池中),如下图所示:
对应的调用栈如下所示:
- handle_connections_sockets
- |->poll/select
- |->new_sock=mysql_socket_accept(...sock...) /*从listen socket中获取新连接*/
- |->new THD 连接线程上下文 /* 如果获取不到足够内存,则shutdown new_sock*/
- |->mysql_socket_getfd(sock) 从socket中获取
- /** 设置为NONBLOCK和环境有关 **/
- |->fcntl(mysql_socket_getfd(sock), F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
- |->mysql_socket_vio_new
- |->vio_init (VIO_TYPE_TCPIP)
- |->(vio->write = vio_write)
- /* 默认用的是vio_read */
- |->(vio->read=(flags & VIO_BUFFERED_READ) ?vio_read_buff :vio_read;)
- |->(vio->viokeepalive = vio_keepalive) /*tcp层面的keepalive*/
- |->.....
- |->mysql_net_init
- |->设置超时时间,最大packet等参数
- |->create_new_thread(thd) /* 实际是从线程池拿,不够再新建pthread线程 */
- |->最大连接数限制
- |->create_thread_to_handle_connection
- |->首先看下线程池是否有空闲线程
- |->mysql_cond_signal(&COND_thread_cache) /* 有则发送信号 */
- /** 这边的hanlde_one_connection是mysql连接的主要处理函数 */
- |->mysql_thread_create(...handle_one_connection...)
MySQL的VIO
如上图代码中,每新建一个连接,都随之新建一个vio(mysql_socket_vio_new->vio_init),在vio_init的过程中,初始化了一堆回掉函数,如下图所示:
我们关注点在vio_read和vio_write上,如上面代码所示,在笔者所处机器的环境下将MySQL连接的socket设置成了非阻塞模式(O_NONBLOCK)模式。所以在vio的代码里面采用了nonblock代码的编写模式,如下面源码所示:
vio_read
- size_t vio_read(Vio *vio, uchar *buf, size_t size)
- {
- while ((ret= mysql_socket_recv(vio->mysql_socket, (SOCKBUF_T *)buf, size, flags)) == -1)
- {
- ......
- // 如果上面获取的数据为空,则通过select的方式去获取读取事件,并设置超时timeout时间
- if ((ret= vio_socket_io_wait(vio, VIO_IO_EVENT_READ)))
- break;
- }
- }
即通过while循环去读取socket中的数据,如果读取为空,则通过vio_socket_io_wait去等待(借助于select的超时机制),其源码如下所示:
- vio_socket_io_wait
- |->vio_io_wait
- |-> (ret= select(fd + 1, &readfds, &writefds, &exceptfds,
- (timeout >= 0) ? &tm : NULL))
笔者在jdk源码中看到java的connection time out也是通过这,select(…wait_time)的方式去实现连接超时的。
由上述源码可以看出,这个mysql的read_timeout是针对每次socket recv(而不是整个packet的),所以可能出现超过read_timeout MySQL仍旧不会报错的情况,如下图所示:
vio_write
vio_write实现模式和vio_read一致,也是通过select来实现超时时间的判定,如下面源码所示:
- size_t vio_write(Vio *vio, const uchar* buf, size_t size)
- {
- while ((ret= mysql_socket_send(vio->mysql_socket, (SOCKBUF_T *)buf, size, flags)) == -1)
- {
- int error= socket_errno;
-
- /* The operation would block? */
- // 处理EAGAIN和EWOULDBLOCK返回,NON_BLOCK模式都必须处理
- if (error != SOCKET_EAGAIN && error != SOCKET_EWOULDBLOCK)
- break;
-
- /* Wait for the output buffer to become writable.*/
- if ((ret= vio_socket_io_wait(vio, VIO_IO_EVENT_WRITE)))
- break;
- }
- }
MySQL的连接处理线程
从上面的代码:
- mysql_thread_create(...handle_one_connection...)
可以发现,MySQL每个线程的处理函数为handle_one_connection,其过程如下图所示:
代码如下所示:
- for(;;){
- // 这边做了连接的handshake和auth的工作
- rc= thd_prepare_connection(thd);
- // 和通常的线程处理一样,一个无限循环获取连接请求
- while(thd_is_connection_alive(thd))
- {
- if(do_command(thd))
- break;
- }
- // 出循环之后,连接已经被clientdu端关闭或者出现异常
- // 这边做了连接的销毁动作
- end_connection(thd);
- end_thread:
- ...
- // 这边调用end_thread做清理动作,并将当前线程返还给线程池重用
- // end_thread对应为one_thread_per_connection_end
- if (MYSQL_CALLBACK_ELSE(thread_scheduler, end_thread, (thd, 1), 0))
- return;
- ...
- // 这边current_thd是个宏定义,其实是current_thd();
- // 主要是从线程上下文中获取新塞进去的thd
- // my_pthread_getspecific_ptr(THD*,THR_THD);
- thd= current_thd;
- ...
- }
mysql的每个woker线程通过无限循环去处理请求。
线程的归还过程
MySQL通过调用one_thread_per_connection_end(即上面的end_thread)去归还连接。
- MYSQL_CALLBACK_ELSE(...end_thread)
- one_thread_per_connection_end
- |->thd->release_resources()
- |->......
- |->block_until_new_connection
线程在新连接尚未到来之前,等待在信号量上(下面代码是C/C++ mutex condition的标准使用模式):
- static bool block_until_new_connection()
- {
- mysql_mutex_lock(&LOCK_thread_count);
- ......
- while (!abort_loop && !wake_pthread && !kill_blocked_pthreads_flag)
- mysql_cond_wait(&x1, &LOCK_thread_count);
- ......
- // 从等待列表中获取需要处理的THD
- thd= waiting_thd_list->front();
- waiting_thd_list->pop_front();
- ......
- // 将thd放入到当前线程上下文中
- // my_pthread_setspecific_ptr(THR_THD, this)
- thd->store_globals();
- ......
- mysql_mutex_unlock(&LOCK_thread_count);
- .....
- }
整个过程如下图所示:
由于MySQL的调用栈比较深,所以将thd放入线程上下文中能够有效的在调用栈中减少传递参数的数量。
总结
MySQL的网络IO模型采用了经典的线程池技术,虽然性能上不及reactor模型,但好在其瓶颈并不在网络IO上,采用这种方法无疑可以节省大量的精力去专注于处理sql等其它方面的优化。