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caffeine_redis自定义二级缓存

时间:2023-11-01来源:系统城装机大师作者:佚名

背景

最近产品下发一个需求:考虑在程序中加缓存,刚开始以为只是 Redis 缓存,后面才直到是本地缓存(Caffeine) + Redis。

在 SpringBoot2.x 后默认的缓存就是 Caffeine,所以本地缓存也选择了 Caffeine。

ps:我们的数据不是从程序中插入或者更新,是每天会有数据专门同步。

问题

基于提出的需求,我认为主要有以下两个问题:

  • 因为有本地缓存,如何保证数据一致性。当一个节点数据改变,其他节点的数据如何失效?
  • 数据不对,需要重新同步,缓存如何失效?

流程图

接下来就是配合产品和其他开发人员画出流程图,如下:

  • 使用一张配置表,记录是否需要缓存,是否开启缓存,来达到通知时候缓存失效的情况。
  • 因为项目要求一般,即使消息丢失,也不会存在太大的影响,所以最终选择了 redis 里面的订阅、发布功能,实现通知其他节点失效本地缓存。

开发

上面问题清楚了,流程图也清楚了。那就准备开始写 bug 了。整体思路是自定义注解实现切面,尽量降低对业务代码的耦合度。

CacheConfig

主要是结合业务定义一个 CacheManager,代码里面的解释都有。因为这个是直接占用程序内存的,所有得特别注意最大可缓存条数,别把内存肝爆了。当然也不能太小了,因为还要考虑命中率的问题。所以这就得结合实际得业务来确定最终的大小。

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@Bean(name = JKDDCX)
@Primary
public CacheManager cacheManager() {
     CaffeineCacheManager cacheManager  = new CaffeineCacheManager();
        cacheManager.setCaffeine(Caffeine.newBuilder()
                // 设置最后一次写入或访问后经过固定时间过期
                .expireAfterAccess(EXPIRE, TIME_UNIT)
                //设置本地缓存写入后过期时间
                .expireAfterWrite(EXPIRE, TIME_UNIT)
                // 初始的缓存空间大小
                .initialCapacity(500)
                // 缓存的最大条数
                .maximumSize(1000));// 使用人数 * 5 (每个人不同的入参 5 条)\
  return cacheManager;
}

@CaffeineCache

自定义注解,把可以用到的参数都能加上。

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@Target({ ElementType.METHOD ,ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface CaffeineCache {
 
     public String moudleId() default "";
     
     //用于在数据库中配置参数
     public String methodId() default "";
     public String cachaName() default "";
     
     //动态切换实际的 CacheManager
     public String cacheManager() default "";
 
}

CacheMessageListener

缓存监听器,主要是保证多节点数据一致性的问题。当一个节点缓存更新,通知其他的节点相应处理。主要技术是 Redis 的发布、订阅功能,实现 MessageListener 接口。

当然下面还有个细节就是一般生产环境是禁用 Redis#keys 命令的,所以得换个方式扫描对应的 key。

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public class CacheMessageListener implements MessageListener {
     @Override
    public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
        CacheMessage cacheMessage = (CacheMessage) redisTemplate.getValueSerializer().deserialize(message.getBody());
        logger.info("收到redis清除缓存消息, 开始清除本地缓存, the cacheName is {}, the key is {}", cacheMessage.getCacheName(), cacheMessage.getKey());
//      redisCaffeineCacheManager.clearLocal(cacheMessage.getCacheName(), cacheMessage.getKey());
 
        /**
         * 如果是一个类上使用了 注解 @CaffeineCache ,那么所有接口都会缓存。
         * 下面的逻辑是:除了当前模块的接口访问的入参 key,其他的 redis 缓存都会被清除
         * (比如此模块的表更新了,但是当前调用此接口只是缓存了当前这个入参的redis,其他的数据删除)
         */
        String prefixKey = RedisConstant.WXYMG_DATA_CACHE + cacheMessage.getCacheName();
        Set<String> keys = redisTemplate.execute((RedisCallback<Set<String>>) connection -> {
            Set<String> keysTmp = new HashSet<>();
            Cursor<byte[]> cursor = connection.scan(new ScanOptions.ScanOptionsBuilder().
                    match(prefixKey + "*").
                    count(50).build());
            while (cursor.hasNext()) {
                keysTmp.add(new String(cursor.next()));
            }
            return keysTmp;
        });
        Iterator iterator = keys.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            if (iterator.next().toString().equals(cacheMessage.getKey())) {
                iterator.remove();
            }
        }
        redisTemplate.delete(keys);
 
        cacheConfig.cacheManager().getCache(cacheMessage.getCacheName()).clear(); //cacheName 下的都删除
    }
}

CaffeineCacheAspect

然后就是切面的逻辑处理,里面的内容和 流程图 一模一样,只是使用代码实现了需求。

其中:下面的代码是 Redis 发布消息。

1 redisTemplate.convertAndSend(CacheConfig.TOPIC, new CacheMessage(caffeineCache.cachaName(), redisKey));

CacheMessage

这是在 Redis 发布消息的时候一个消息体,也是自定义的,可以加更多的参数属性

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public class CacheMessage implements Serializable {
 
    private static final long serialVersionUID = -1L;
 
    private String cacheName;
 
    private Object key;
 
    public CacheMessage(String cacheName, Object key) {
        super();
        this.cacheName = cacheName;
        this.key = key;
    }
 
}

总结

  • Redis 天然适合分布式缓存,但是本地缓存还得考虑数据一致性的问题,这里使用的是 Redis 的发布、订阅功能
  • Caffeine 的简单学习了解使用
  • 结合自定义注解,使用低耦合的二级缓存

到此这篇关于caffeine_redis自定义二级缓存的文章就介绍到这了,

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