时间:2020-03-15来源:电脑系统城作者:电脑系统城
Read the fucking source code!
--By 鲁迅A picture is worth a thousand words.
--By 高尔基说明:
Completely Fair Scheduler
,完全公平调度器,用于Linux系统中普通进程的调度。CFS
采用了红黑树算法来管理所有的调度实体sched_entity
,算法效率为O(log(n))
。CFS
跟踪调度实体sched_entity
的虚拟运行时间vruntime
,平等对待运行队列中的调度实体sched_entity
,将执行时间少的调度实体sched_entity
排列到红黑树的左边。sched_entity
通过enqueue_entity()
和dequeue_entity()
来进行红黑树的出队入队。老规矩,先上张图片来直观了解一下原理:
sched_latency
周期内,根据各个任务的权重值,可以计算出运行时间runtime
;runtime
可以转换成虚拟运行时间vruntime
;在开始本文之前,建议先阅读下(一)Linux进程调度器-基础
。
开始探索之旅!
Linux内核抽象了一个调度类struct sched_class
,这是一种典型的面向对象的设计思想,将共性的特征抽象出来封装成类,在实例化各个调度器的时候,可以根据具体的调度算法来实现。这种方式做到了高内聚低耦合,同时又很容易扩展新的调度器。
kernel/sched/core.c
中,使用的方式是task->sched_class->xxx_func
,其中task
表示的是描述任务的结构体struct task_struck
,在该结构体中包含了任务所使用的调度器,进而能找到对应的函数指针来完成调用执行,有点类似于C++中的多态机制。struct rq
:每个CPU都有一个对应的运行队列;struct cfs_rq
:CFS运行队列,该结构中包含了struct rb_root_cached
红黑树,用于链接调度实体struct sched_entity
。rq
运行队列中对应了一个CFS运行队列,此外,在task_group
结构中也会为每个CPU再维护一个CFS运行队列;struct task_struct
:任务的描述符,包含了进程的所有信息,该结构中的struct sched_entity
,用于参与CFS的调度;struct task_group
:组调度(参考前文),Linux支持将任务分组来对CPU资源进行分配管理,该结构中为系统中的每个CPU都分配了struct sched_entity
调度实体和struct cfs_rq
运行队列,其中struct sched_entity
用于参与CFS的调度;struct sched_entity
:调度实体,这个也是CFS调度管理的对象了;来一张图看看它们之间的组织关系:
struct sched_entity
结构体字段注释如下:
struct sched_entity {
/* For load-balancing: */
struct load_weight load; //调度实体的负载权重值
struct rb_node run_node; //用于连接到CFS运行队列的红黑树中的节点
struct list_head group_node; //用于连接到CFS运行队列的cfs_tasks链表中的节点
unsigned int on_rq; //用于表示是否在运行队列中
u64 exec_start; //当前调度实体的开始执行时间
u64 sum_exec_runtime; //调度实体执行的总时间
u64 vruntime; //虚拟运行时间,这个时间用于在CFS运行队列中排队
u64 prev_sum_exec_runtime; //上一个调度实体运行的总时间
u64 nr_migrations; //负载均衡
struct sched_statistics statistics; //统计信息
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
int depth; //任务组的深度,其中根任务组的深度为0,逐级往下增加
struct sched_entity *parent; //指向调度实体的父对象
/* rq on which this entity is (to be) queued: */
struct cfs_rq *cfs_rq; //指向调度实体归属的CFS队列,也就是需要入列的CFS队列
/* rq "owned" by this entity/group: */
struct cfs_rq *my_q; //指向归属于当前调度实体的CFS队列,用于包含子任务或子的任务组
#endif
#ifdef CONFIG_SMP
/*
* Per entity load average tracking.
*
* Put into separate cache line so it does not
* collide with read-mostly values above.
*/
struct sched_avg avg ____cacheline_aligned_in_smp; //用于调度实体的负载计算(`PELT`)
#endif
};
/* CFS-related fields in a runqueue */
struct cfs_rq {
struct load_weight load; //CFS运行队列的负载权重值
unsigned int nr_running, h_nr_running; //nr_running:运行的调度实体数(参与时间片计算)
u64 exec_clock; //运行时间
u64 min_vruntime; //最少的虚拟运行时间,调度实体入队出队时需要进行增减处理
#ifndef CONFIG_64BIT
u64 min_vruntime_copy;
#endif
struct rb_root_cached tasks_timeline; //红黑树,用于存放调度实体
/*
* 'curr' points to currently running entity on this cfs_rq.
* It is set to NULL otherwise (i.e when none are currently running).
*/
struct sched_entity *curr, *next, *last, *skip; //分别指向当前运行的调度实体、下一个调度的调度实体、CFS运行队列中排最后的调度实体、跳过运行的调度实体
#ifdef CONFIG_SCHED_DEBUG
unsigned int nr_spread_over;
#endif
#ifdef CONFIG_SMP
/*
* CFS load tracking
*/
struct sched_avg avg; //计算负载相关
u64 runnable_load_sum;
unsigned long runnable_load_avg; //基于PELT的可运行平均负载
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
unsigned long tg_load_avg_contrib; //任务组的负载贡献
unsigned long propagate_avg;
#endif
atomic_long_t removed_load_avg, removed_util_avg;
#ifndef CONFIG_64BIT
u64 load_last_update_time_copy;
#endif
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/*
* h_load = weight * f(tg)
*
* Where f(tg) is the recursive weight fraction assigned to
* this group.
*/
unsigned long h_load;
u64 last_h_load_update;
struct sched_entity *h_load_next;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
#endif /* CONFIG_SMP */
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
struct rq *rq; /* cpu runqueue to which this cfs_rq is attached */ //指向CFS运行队列所属的CPU RQ运行队列
/*
* leaf cfs_rqs are those that hold tasks (lowest schedulable entity in
* a hierarchy). Non-leaf lrqs hold other higher schedulable entities
* (like users, containers etc.)
*
* leaf_cfs_rq_list ties together list of leaf cfs_rq's in a cpu. This
* list is used during load balance.
*/
int on_list;
struct list_head leaf_cfs_rq_list;
struct task_group *tg; /* group that "owns" this runqueue */ //CFS运行队列所属的任务组
#ifdef CONFIG_CFS_BANDWIDTH
int runtime_enabled; //CFS运行队列中使用CFS带宽控制
u64 runtime_expires; //到期的运行时间
s64 runtime_remaining; //剩余的运行时间
u64 throttled_clock, throttled_clock_task; //限流时间相关
u64 throttled_clock_task_time;
int throttled, throttle_count; //throttled:限流,throttle_count:CFS运行队列限流次数
struct list_head throttled_list; //运行队列限流链表节点,用于添加到cfs_bandwidth结构中的cfttle_cfs_rq链表中
#endif /* CONFIG_CFS_BANDWIDTH */
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
};
整个流程分析,围绕着CFS调度类实体:fair_sched_class
中的关键函数来展开。
先来看看fair_sched_class
都包含了哪些函数:
/*
* All the scheduling class methods:
*/
const struct sched_class fair_sched_class = {
.next = &idle_sched_class,
.enqueue_task = enqueue_task_fair,
.dequeue_task = dequeue_task_fair,
.yield_task = yield_task_fair,
.yield_to_task = yield_to_task_fair,
.check_preempt_curr = check_preempt_wakeup,
.pick_next_task = pick_next_task_fair,
.put_prev_task = put_prev_task_fair,
#ifdef CONFIG_SMP
.select_task_rq = select_task_rq_fair,
.migrate_task_rq = migrate_task_rq_fair,
.rq_online = rq_online_fair,
.rq_offline = rq_offline_fair,
.task_dead = task_dead_fair,
.set_cpus_allowed = set_cpus_allowed_common,
#endif
.set_curr_task = set_curr_task_fair,
.task_tick = task_tick_fair,
.task_fork = task_fork_fair,
.prio_changed = prio_changed_fair,
.switched_from = switched_from_fair,
.switched_to = switched_to_fair,
.get_rr_interval = get_rr_interval_fair,
.update_curr = update_curr_fair,
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
.task_change_group = task_change_group_fair,
#endif
};
CFS调度器没有时间片的概念了,而是根据实际的运行时间和虚拟运行时间来对任务进行排序,从而选择调度。
那么,运行时间和虚拟运行时间是怎么计算的呢?看一下流程调用:
sysctl_sched_latency
是6ms,这个值用户态可设。sched_period
用于保证可运行任务都能至少运行一次的时间间隔;sched_period
的计算则需要根据任务个数乘以最小调度颗粒值,这个值系统默认为0.75ms;sched_period
值,去乘以该任务在整个CFS运行队列中的权重占比;还是来看一个实例吧,以5个Task为例,其中每个Task的nice
值不一样(优先级不同),对应到的权重值在内核中提供了一个转换数组:
const int sched_prio_to_weight[40] = {
/* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
/* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
/* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
/* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
/* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
/* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
/* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
/* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
};
图来了:
CFS调度器中的tick函数为task_tick_fair
,系统中每个调度tick都会调用到,此外如果使用了hrtimer
,也会调用到这个函数。
流程如下:
主要的工作包括:
vruntime
, 运行时间、负载值、权重值等;vruntime
的差值是否大于运行时间等;来一张图,感受一下update_curr
函数的相关信息更新吧:
enqueue_task_fair
函数将任务入队到CFS队列,使用dequeue_task_fair
函数将任务从CFS队列中出队操作。dequeue_task_fair
大体的逻辑类似,不再深入分析;CPU负载计算
、task_group组调度
、CFS Bandwidth带宽控制
等,这些都在前边的文章中分析过,可以结合进行理解;在父进程通过fork
创建子进程的时候,task_fork_fair
函数会被调用,这个函数的传入参数是子进程的task_struct
。该函数的主要作用,就是确定子任务的vruntime
,因此也能确定子任务的调度实体在红黑树RB中的位置。
task_fork_fair
本身比较简单,流程如下图:
每当进程任务切换的时候,也就是schedule
函数执行时,调度器都需要选择下一个将要执行的任务。
在CFS调度器中,是通过pick_next_task_fair
函数完成的,流程如下:
pick_next_task_fair
函数的传入参数中包含了需要被切换出去的任务,也就是pre_task
;pre_task
不是普通进程时,也就是调度类不是CFS,那么它就不使用sched_entity
的调度实体来参与调度,因此会执行simple
分支,通过put_pre_task
函数来通知系统当前的任务需要被切换,而不是通过put_prev_entity
函数来完成;pre_task
是普通进程时,调用pick_next_entity
来选择下一个执行的任务,这个选择过程实际是有两种情况:当调度实体对应task时,do while()
遍历一次,当调度实体对应task_group
是,则需要遍历任务组来选择下一个执行的任务了。put_prev_entity
,用于切换任务前的准备工作,更新运行时的统计数据,并不进行dequeue
的操作,其中需要将CFS队列的curr
指针置位成NULL;curr
指针;hrtimer
,则将hrtimer
的到期时间设置为调度实体的剩余运行时间;暂且分析到这吧,CFS调度器涵盖的内容还是挺多的,fair.c
一个文件就有将近一万行代码,相关内容的分析也分散在前边的文章中了,感兴趣的可以去看看。
打完收工,洗洗睡了。
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