arpg游戏的技能系统和buff系统的一种实现...
浏览:32 时间:2020-02-25 点击阅读
Android进程优先级,在安卓系统中: 当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一 些不太重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低如下。...
浏览:23 时间:2020-02-22 点击阅读
菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf,现在在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML以及 Google 的 Protobuf。Protobuf是后起之秀,其在效率、兼容性...
浏览:72 时间:2020-02-18 点击阅读
Egret之渐变填充...
浏览:104 时间:2020-02-14 点击阅读
Egret之虚线的绘制...
浏览:73 时间:2020-02-14 点击阅读
MediaType,即是Internet Media Type,互联网媒体类型;也叫做MIME类型,在Http协议消息头中,使用Content-Type来表示具体请求中的媒体类型信息。类型格式:type/subtype(;parameter)?...
浏览:50 时间:2020-02-14 点击阅读
Unity游戏广播走马灯可循环可插入...
浏览:50 时间:2020-02-14 点击阅读
此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: 1.代码方面; 2.函数使用方面; 3.ngui注意方面; 4.数学运算方面; 5.内存方面; 6.垃圾回收方面 等等......
浏览:57 时间:2020-02-14 点击阅读
TypeScript之自定义事件...
浏览:80 时间:2020-02-14 点击阅读
【Q】Scratch可视化语言编程中如何把一个精灵的代码复制到另一个精灵?...
浏览:61 时间:2020-02-14 点击阅读
【问题】Scratch中任何精灵的编程全靠一个坐标系中方向、坐标值变化等数据的修改来实现,那么如何迅速、准确地记忆Scratch中的坐标系呢?...
浏览:72 时间:2020-02-14 点击阅读
关于手机游戏客户端中mvc框架的讨论...
浏览:46 时间:2020-02-14 点击阅读
们跟大家分享一个实战小案例-----具有互动特效的摇奖游戏。在这个小案例中,可以看到随风徐徐下落的花瓣,点击时还会有元宝掉落。这个实战案例可以直接用于抽奖游戏,或者游戏特效使用。...
浏览:46 时间:2020-02-14 点击阅读
例如MIT的Scratch、编程猫、小码王、核桃编程、西瓜创客、慧编程等等。在尝试开发一个物理小程序时,发现只有编程猫提供了内置2D物理引擎支持。然而,喜忧参半,在使用当前最新的编程猫Kitt...
浏览:69 时间:2020-02-14 点击阅读